2023.06.10:开始考虑玩法 并收集素材
2023.06.11:处理素材并将其模块化处理
2023.06.12:创建玩法和人物框架
2023.06.13:添加敌人和优化框架
2023.06.14:添加敌人2号
2023.06.15:层级是很难解决的问题