2022.6.26:开始考虑玩法
2022.6.27:完成核心想法,并开始搜寻素材,并完成坦克移动及子弹逻辑
2022.6.28:修改移动和子弹逻辑bug
2022.6.29:创建炮台以及炮台逻辑,并添加子弹
2022.6.30:炮台死亡及修复和添加tank及tank行走逻辑和子弹发出逻辑
2022.7.01:修改bug,修改ui并最终完成游戏流程
2022.7.02:制作音频,并发布